Du bist grade im Texturtab unterwegs. Du brauchst aber für jedes Objekt ein eigenes Material, mit seinen jeweils eigenen Texturen. Und diese Texturen musst du auch in jedem neuen Material neu erstellen und zuweisen
Hm, so wie in deinem Shot, nämnlich komplett blank, dürfte der Texturtab aber eigentlich gar nicht aussehen. Das sieht mir nach einem Bug aus.
Was für eine Blender Version hast du denn?
Könntest du das Blend File hier anhängen? Natürlich die Texturen raushauen.