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3D Bilder

Seeigel4

Seeigel4
 

Auf Anregung von Graf Ics habe ich die Perspektive und den Schatten geändert und Tiefenschärfe hinzugefügt, was die Renderzeit gewaltig verlängert hat. Aber es sieht jetzt schon besser aus, oder? Wenn man auf's Bild klickt, erscheint exakt die Originalgröße.
Software:
C4D R13
Arbeitszeit:
zusätzlich ca. 1 Std.
Renderzeit:
5:01:38
Postwork:
nein

Datum:

04.10.2024 18:47
Kategorie:
Natur / Tiere
Angesehen:
115x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=9539
 
 

Versionen / Projektverlauf

  • Seeigel (Arbacia lixula)
 
 

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Kommentare

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Graf | Ics schrieb am 07.10.2024 - 09:53
Ho Ho, immer schön der Reihe nach smile
 
 
Igstaedter schrieb am 06.10.2024 - 23:28
Für eine unterwasseraufnahme fehlt einfach Volumen! Lightrays, oder auch Godrays genannt, um darzustellen, das wir uns in einem Volumen befinden. Tiefenschärfe und schwebeteilchen machen den Effekt dann perfekt. Es bedarf nicht immer an Caustics um überzeugend Wasser darzustellen, aber man benötigt tatsächlich jede Menge Feinarbeit, um eine Unterwasserszenerie aufzubauen. Arbeite tatsächlich mal nur mit einer Lichtquelle, volumetrics und Tiefenschärfe. Wenn du weist wie es geht, dann hau einfach noch einen Container mit Partikeln rein. Die müssen kein Detail haben, einfach Points, die in der Unschärfe schön für Detail sorgen.
 
 
Herbie schrieb am 06.10.2024 - 18:43
Das ist ein Unterwasser-Bild. Ich dachte, für Tiefenunschärfe muß man den Physikalischen Renderer benutzen.
Ich habe dir eine PN geschickt mit dem Link der Datei.
 
 
Tiles schrieb am 06.10.2024 - 16:15
>Danke, natürlich möchte ich das! Es ist aber jetzt schon besser als die Foto-Vorlage:

Mh. Ich will dir ja nicht deine Illusionen rauben. Aber das wäre noch ein weiter Weg um an das Foto ranzukommen smile

Die Stacheln sind zum Beispiel unregelmässig und zu dünn. Die weisse Farbe auf den Stacheln passt nicht. Der Glanz im Foto ist ein cremiges Braun, und ist dem Material geschuldet. Vor allem sollten sie oben glänzen, nicht da wo kein Licht hinkommt. Vom porösen Boden bist du auch noch recht weit weg.
 
 
Graf | Ics schrieb am 06.10.2024 - 16:05
Ok, dann erst eine Frage:"Ist das ein Unter- oder Über-wasser Bild smile

Edit: Ich habe ja noch viel mehr Fragen, besser ich stelle sie gleich. Wieviele und was für Lichtquellen benutzt du? Hast du den Physikalischen Renderer benutzt? Ich denke nicht.
 
 
Herbie schrieb am 06.10.2024 - 15:16
Danke, natürlich möchte ich das! Es ist aber jetzt schon besser als die Foto-Vorlage: https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Arbacia_lixula_am_Mittelmeer.jpg
 
 
Graf | Ics schrieb am 06.10.2024 - 12:13
Es geht voran! Wenn Du aber möchtest, unterstütze ich Dich, bis es vom Foto nicht mehr zu unterscheiden ist smile
 
 
Tiles schrieb am 04.10.2024 - 21:02
Deutlich besser smile
 
 
Charlotte schrieb am 04.10.2024 - 20:22
Eine gelungene Arbeit.
 
 
Herbie schrieb am 04.10.2024 - 18:50
Auf Anregung von Graf Ics habe ich die Perspektive und den Schatten geändert und Tiefenschärfe hinzugefügt, was die Renderzeit gewaltig verlängert hat. Aber es sieht jetzt schon besser aus, oder? Ich möchte nochmal hervorheben, daß dieses Bild ein reines Renderprodukt ist. Ungerendert, also im Ansichtsfenster sieht das ganze so aus:


 
 
 
 
 
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