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3D Bilder

Das war n Akt

Das war n Akt
 

Hier mal eines meiner ersten Renderings zum Thema, Haut. Einen schönen Akt nachzustellen ist, glaube ich eine schöne Aufgabe, um sich in das Thema Haut und das Ausleuchten von Haut reinzudenken. Das ganze ist mittlerweile auch deutlich über 10 Jahre her. Mittlerweile machen solche Projekte wie Metahumans einen so guten Job, da muss man sich nicht mehr so intensiv mit solchen Themen beschäftigen, zumal sich mein Schwerpunkt im laufe der Jahre, mehr und mehr von Characterentwicklung wegbewegt hat.
Software:
Maya
Arbeitszeit:
1-2 Tage warens glaube ich
Renderzeit:
das kann ich nicht mehr sagen
Postwork:
photoshop

Datum:

21.08.2024 19:46
Kategorie:
Character
Angesehen:
207x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=9506
 
 

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Kommentare

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Igstaedter schrieb am 23.08.2024 - 08:45
Ja, ich habe mich sehr, sehr lange und Intensiv mit dem Thema SSS auseinandergesetzt. Die wichtigste Erfahrung die ich dabei gemacht habe ist, dass man das Thema SSS deutlich überbewertet Das aller wichtigste bei einer überzeugenden Darstellung der haut ist die Reflektion! Man wundert sich wie sehr haut reflektiert und wie gleichermaßen, wie wenig sie reflektiert. Dort die Balance zu finden und vor allem zu ermitteln, wo reflektiert haut am meisten und was genau reflektiert eigentlich, das ist ein Akt der Grausamkeit und beim heraussuchen von referenzbildern muss man aufpassen, dass man nicht auf ne Blacklist kommt
 
 
Graf | Ics schrieb am 22.08.2024 - 07:26
Tropfen und SSS sind eine wirkliche Herausforderung, sowas habe ich aber auch lange nicht gemacht.
 
 
Tiles schrieb am 21.08.2024 - 20:19
Ja, ein sehr schönes Rendering. Realistische Haut ist echt schwer darzustellen.
 
 
 
 
 
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