Vue Complete 2016. Eine kleine Spielerei mit real displacement textures. Mit Photoshop (die Augen) und Luminar4 nachbearbeitet.
- Software:
- Vue Complete 2016, Photoshop und Luminar
Datum:
29.08.2020 15:16- Kategorie:
- Fantasy
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8622
Was mir nicht so gefällt ist der Übergang der Außenwand zur
Höhlenwand. Die ist zu scharfkantig.
Die Außenwand wirkt auch sehr pixelig.
Es sieht auch so aus, als wäre die Erosion
waagerecht verlaufen, statt von oben.
Man schaut also irgendwie von oben in die Höhle.