Der erste zwischenschritt und Versuch ein LowPoly Raumschiff mit einer Textur zu versehen.
Zufrieden bin ich überhaupt nicht.
Den Platten auf der Oberseite habe ich versucht mit einer Normal Map etwas tiefe zu geben was scheinbar völlig fehlgeschlagen ist.
- Software:
- Blender, Gimp
Datum:
27.11.2019 09:25- Kategorie:
- Anfänger
- Angesehen:
- 358x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8312
Für eine Normalmap brauchst du passende Beleuchtung. Und je flacher der Blickwinkel um so weniger ist vom Normalmapping zu sehen. Und die Materialeinstellungen müssen stimmen. Das wäre eine Sache für das Forum. Da könntest du auch das Blend File anhängen