Noch mal die Kugel mit den Cracks in der Oberfläche neu gerendert. Diesmal mit Refraction. Und mehr als eine ...
- Software:
- Bforartists
- Arbeitszeit:
- 2 Stunden
- Renderzeit:
- 5 Minuten
- Postwork:
- Gimp, Leveling und Postpro
Datum:
30.05.2019 13:01- Kategorie:
- Szenen
- Angesehen:
- 1389x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8000
Das sieht deswegen nicht nach den üblichen Caustics für eine Glaskugel aus weil mein Material nicht glatt ist. Da ist Normalmapping für die Oberfläche drauf.
Wo kann man in 2.8 die Unterteilungen einstellen für das Displacement?
Aber Caustics ist an