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3D Bilder

jugendraum

jugendraum
 

so mal ein update:
habe die sunlamp auf:2000 gesetzt.
alles was darüber geht, hatte keine änderung gezeigt.
habe mit den kontrastwerten und exposure von filmic etwas an der helligkeit gedreht.
gerendert habe ich das mit 2500 samples.
das light habe ich auf 32 bounces eingestellt, bis auf das volume, was ich ganz abestellt habe.
Software:
blender
Arbeitszeit:
zu lang ;)
Renderzeit:
1 stunde 20 min
Tags:
möbel, innenraum,licht und schatten

Datum:

09.09.2018 11:57
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
438x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=7623
 
 

Versionen / Projektverlauf

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Kommentare

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Graf | Ics schrieb am 11.09.2018 - 13:05
Ich finde das hier gar nicht schlecht. Mich stört nur die Gardiene (das Material), da sie kein Licht empfängt und natürlich die im Vergleich unterbelichtete Außenwelt.
Das Bett ist ausgebrannt! Stimmt ist aber richtig so! Mache mal ein Foto von weißem Bettzeug auf das die Sonne scheint.
 
 
Tilation schrieb am 09.09.2018 - 17:14
Lösche bitte alles was leuchtet raus und dann erstellst du einen einfarbigen Himmel welcher die Stärke eins hat.
Dann erstellst du eine Sunlamp, die die Stärke 10-20 hat.
Dann stellst du das Colormanagement auf Filmic
Anschließend würde ich noch ein Lightportal setzen (Neu? Dann mal hier schauen: https://www.youtube.com/watch?v=1LjLyTBbl6s)

Das ist ist ja super, aber das Licht würde jetzt alles reißen
 
 
Wigand schrieb am 09.09.2018 - 14:00
Ist der Bewohner Raucher?
Es sieht aus, als wäre leichter Nebel im Raum.
1h 20m ist wirklich sehr lange. Kommt natürlich auch
auf deinen Rechner an.
 
 
 
 
 
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