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3D Bilder

Pin-Art

Pin-Art
 

Hi! Heute mal eine etwas ältere Arbeit - neu aufgemöbelt mit Cycles. Wollte das schon die ganze Zeit mal machen.
Software:
Blender Cycles 2.77
Arbeitszeit:
Fühere Arbeit, ca. 1 Woche (inkl. Lernzeit)
Renderzeit:
10 Minuten
Postwork:
Blender Filter Distorsion, Gamma, Defocus
Tags:
Pinart,Pin,Art,Pin-Art

Datum:

24.03.2016 16:35
Kategorie:
Produkt
Angesehen:
1617x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6468

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Kommentare

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artsoft schrieb am 15.04.2016 - 22:21
Rundgelutscht ... das gefällt mir! Deine Bilder sind auch echt gut.
LG ARTsoft
 
 
Graf | Ics schrieb am 12.04.2016 - 12:19
Sieht schnike aus, allerdings ist das Modell etwas rundgelutscht.
 
 
artsoft schrieb am 25.03.2016 - 23:39
@Bernd: Danke... ja gute Idee! Leider dauert das Rendern laut Kalkulation ca. 10,5 Tage. Mal schauen, wann ich so viel Zeit aufbringen kann. LG ARTsoft
 
 
artsoft schrieb am 25.03.2016 - 23:31
Irgendwie alles zusammen: Es ist eine Plane mit vielen Subdivisions. Darauf liegt im Grid ein Partikelset - eben diese Stifte. Das Displacement ist eine Movie - Textur, die das Plane formt. Textur-Movie und Ausgabe-Video sollten die gleiche Frames/s - Rate haben. Das wars auch schon!
 
 
Tilation schrieb am 25.03.2016 - 17:14
Ist das denn ein plane den du steuerst? Oder bewegst du die Pins via displace?
 
 
Gast schrieb am 24.03.2016 - 20:10
Das sieht echt Klasse aus !
Die Animation ist geil
Die Animation müsstest du eigentlich nochmal mit cycles rendern in 1080p.
Würde Dir sicher nochmal richtig klicks Bescheren bei deinem youtube channel !
Das man das mit displacement map animieren kann, ist echt eine interessante Idee

Gruss Bernd

 
 
Gast schrieb am 24.03.2016 - 16:47
Sehr cool!
 
 
 
 
 
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