Ich wollte mal versuchen mein Feuerwehrauto möglichst realistisch in ein Foto einzufügen. Das Foto habe ich auch als Environment Textur verwendet und beleuchte nur damit.
Beim Setup der Nodes war ein You Tube Video von "Geblendert" sehr hilfreich.
Update: die versehentlich falsche Environment Textur gegen das Hintergrundbild ausgetauscht. Farbe für die Fläche für den Schatten aud die Farbe der Parkplatsteine geändert.
- Software:
- Blender
- Arbeitszeit:
- Einarbeitung in Blender Composter
- Renderzeit:
- 6 Minuten
- Postwork:
- -
- Tags:
- Blender, Feuerwehr, LKW
Datum:
02.01.2016 15:21- Kategorie:
- Fortbewegungsmittel
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6311