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Da wollte ich unbedingten Fotorealismus, deswegen auch nicht viele Details, war für mich zur Übung
Tags:
Zimmer, Architektur
Datum:
04.07.2010 19:19
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
4554x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=498
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Kommentare
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MRK-X2 schrieb am 04.07.2010 - 21:35
Kleine Anmerkungen meinerseits:
Der Boden muss von den Lichtkegeln her mehr beleuchtet werden. Also nicht nur am Rand!
Raum sollte heller wirken. Hierzu eher Licht durch die Fenster eindringen lassen, oder aber die Lichtintensität erhöhen (bzw. die Intensität der indirekten Beleuchtung).
Hier einfach etwas rumspielen, bis Dir das Ergebnis gefällt... :o)
Der Boden muss von den Lichtkegeln her mehr beleuchtet werden. Also nicht nur am Rand!
Raum sollte heller wirken. Hierzu eher Licht durch die Fenster eindringen lassen, oder aber die Lichtintensität erhöhen (bzw. die Intensität der indirekten Beleuchtung).
Hier einfach etwas rumspielen, bis Dir das Ergebnis gefällt... :o)