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3D Bilder

Livingroom

Livingroom
 

Living room in a private cottage
Software:
3d studio max Vray Photoshop
Arbeitszeit:
7 hours
Renderzeit:
2 hours
Postwork:
yes

Datum:

14.10.2013 13:13
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
1959x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=4353

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Kommentare

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faust schrieb am 18.10.2013 - 09:36
7 hours i have worked only in 3dmax, but before that i've made some sketches on paper, selected furniture, lights, acessories, textures and draw some plans in autocad. I have not very powerfull PC's. One is Amd Phenom 1100 and another AMD Fx 8350, when the scene is too heavy, i use distributed render with both PC's, but in this scene i use only one. Also in that scene i use ready models - sofa and acessories.
 
 
ghostofart schrieb am 18.10.2013 - 09:19
working hours or not I like the picture, only the stairs right bothers me, it's quality is not so good as the rest and pulls down the overall picture.
Otherwise, really great picture.
2 hours render time I find madness for such a picture.
What do you have for a PC hardware?
 
 
jojojo schrieb am 17.10.2013 - 23:14
darauf wollte ich hinaus :-)
 
 
Tiles schrieb am 17.10.2013 - 08:29
Kommt drauf an wieviel selber gemacht ist. Wenn hier nur fertige Objekte geladen wurden passt das schon mit den sieben Stunden.
 
 
jojojo schrieb am 16.10.2013 - 20:13
Technisch sehr gut, das Bildformat ist mir Aber einen Ticken zu unentschieden!
Alles das soll in 7 Stunden entstanden sein? Diese Zeitangabe scheint mir eher unwahrscheinlich.
 
 
faust schrieb am 14.10.2013 - 19:34
Hi to all and thank you for your comments.
 
 
Gast schrieb am 14.10.2013 - 18:50
Hi,
first of all - it's a fantastic render, lots of detail and very nice textures.
On the other hand there are some issues:
1) The picture seems to be too sharp - if you look at the dark curtains in the back you can see white lines and the cushions of the sofa seem to be too crisp.
2 The AA is not good enough - the wire on the lamp in the back is jagged.
Well that is my opinion it also might be that the downscaling for the upload did create the flaws.
 
 
Frank schrieb am 14.10.2013 - 18:11
Kann mich Tiles nur anschliesen
Gerade die Holzoberflächen sind sehr stimmig
Wenn du nicht geschrieben hättest, das es ein Rendering ist, könnte man es tatsächlich für ein Foto halten.
Aber wie schafft man es, so eine solch detailreiche Szenne zu Moddeln, Maps und Beleuchtung zu machen.

 
 
Tiles schrieb am 14.10.2013 - 14:31
Überzeugt!
 
 
 
 
 
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