weil es ja schon so viele Bilder mit diesen Leuchtkugeln gibt, dachte ich mir das ein Beitrag mehr auch nicht schaden könnte
Ein einfacher Rendertest mit Blender Cycles. Ich habe auf dem Bild immer wieder kleine Pixelfehler, weiße Pixel, die selbst nach 2000 Berechnungen nicht veschwinden. Ist das eine Einstellungssache oder baut mir da Cylces Fehler ein?
- Software:
- Blender, Blender Cycles
- Renderzeit:
- 1h 46 min
- Postwork:
- nein
- Tags:
- Kugel, Kugeln, Leuchten, Technik, Blender, Cycles, megapille, Raytracing
Datum:
16.04.2012 22:12- Kategorie:
- Technik
- Angesehen:
- 4356x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=3092
Hab aber keine Ahnung wie diese entstehen .-(
lg smi