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26.07.04 04:22 |
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BlackFog
3D-Ring Azubi

15.12.03
Beiträge: 27

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hrdi fragen
meine natürlich hdri :D

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26.07.04 08:13 |
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Lordcoffee
3D-Ring Kollege


23.07.04
Beiträge: 195

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hrdi fragen
HDR Datei ins den Leuchhten kanal. Auf Multiplizieren stellen und dann die Helligkeit auf (je nach benötigter Helligkeit) auf z.B. 180 Prozent stellen.
Greetz, Lordcoffee

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26.07.04 18:06 |
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BlackFog
3D-Ring Azubi

15.12.03
Beiträge: 27

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hrdi fragen
danke für die antwort.
nur welche helligkeit? farbe oder texture.wobei ich bei der texture nur max 100 einstellen kann.also nur die helligkeit der farbe erhöhen und texture auf null?
und ich habe ja 2 sphären (GI und visible) soll ich diese einstellungen bei beiden vornehmen?
würde es auch genügen eine hdri map auf ein himmelsobjekt zu legen?
es gibt doch sicher verschiedene möglichkeiten hdri zu nutzen,von den 2 sphären mal abgesehen.
ich meine die vorgehensweise auf diesem tut: http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=241&site=

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26.07.04 18:28 |
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pornchic
3D-Ring Senior


29.03.04
Beiträge: 412

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hrdi fragen
du solltest vielleicht auch mal radiosity einstellen!

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26.07.04 19:07 |
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BlackFog
3D-Ring Azubi

15.12.03
Beiträge: 27

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hrdi fragen
radiosity hab ich natürlich eingestellt.
allerdings hätte das eh keine bedeutung bezogen auf mein problem/frage.

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28.07.04 12:58 |
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jet.absio
3D-Ring Azubi


29.05.04
Beiträge: 33

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hrdi fragen
es geht auch mit dem himmels-objekt!dann neues material--alles deaktivieren ausser leuchten---hdri einladen...
dann lichtautomatik deaktivieren---radiosity aktivieren---himmelsobjekt ausrichten(wegen der lichtrichtung) und mal proberendern.wenn zu hell,dann einfach "leuchten"des hdri-bildes reduzieren..
sooo,wer kann mir mal die hdri-prozedur für carrara studio 3 mitteilen??würd mich freuen
so denn...

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28.07.04 13:47 |
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Rumpfi
3D-Ring Kollege


08.03.04
Beiträge: 148

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hrdi fragen
muss man da radiosity aktivieren, also bei mir gehts auch ohne !

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