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26.10.06 07:47 |
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Framestorm
3D-Ring Ältester


10.12.04
Beiträge: 453

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Ich glaube dass nur im Advanced renderer Radiosity
genutzt werden kann... wer also nur das Basic C4D hat
hat auch kein AO GI usw... Kann das sein?
Ansonsten schau mal unter Global
Illumination...
Normal solltest du es eben ganz genau dort finden, wo
du gesucht hast... nämlich in den Rendereinstellungen
unter der Einstellung "Global Illum."
Grüße Frame

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26.10.06 07:55 |
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markberlin
3D-Ring Azubi

30.08.06
Beiträge: 20

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Also GI finde ich in den Rendereinstellungen (was ist AO?), aber den Begriff Radiosity eben nicht, deswegen dachte ich mir, dass das vielleicht umbenannt wurde bzw. das selbe ist wie GI.
AR habe ich.

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26.10.06 07:56 |
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markberlin
3D-Ring Azubi

30.08.06
Beiträge: 20

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Ups, man sollte die Beiträge genau lesen *rotwerd* - ist also doch Global Illumination.
Danke!

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26.10.06 08:27 |
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Spoomy
3D-Ring Ältester


20.07.04
Beiträge: 894

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Global Illumination = Radiosity
AO = Ambient Occlusion = Schattensammlung z.B. in ecken, hinter Objekten, in ritzen usw....
einfach mal testen...
AO ROXXS!!!
cya spoomy

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26.10.06 08:32 |
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coolKilly
3D-Ring Ältester


17.02.03
Beiträge: 615

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Radiosity - heisst das immer noch so?
ao, wird laut tutorial von maxon, dafür genutzt um schwach beleuchtete bereiche nachträglich abzudunkeln. es wird als ersatz bzw. alternative zu gi beschrieben.
um objekte dreckig erscheinen zu lassen ist ao sehr gut, jedoch dauert das rendering dann bedeutend länger.
gruss
coolKilly

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26.10.06 12:21 |
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momomicha
3D-Ring Ältester


17.06.04
Beiträge: 1089

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Radiosity - heisst das immer noch so?
hhahaha GI ist kein Radiosity
Wiki! Und Google nutzen !

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26.10.06 12:42 |
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okazaky
3D-Ring Senior


11.09.04
Beiträge: 614

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Radiosity - heisst das immer noch so?
...Auf Cinema 4D bezogen schon, da wurde der Punkt "Radiosity" durch "Global Illumination" ersetzt...
EDIT:
Radiosity ist ein Algorithmus der versucht, GI zu simulieren. Path Tracing z.B. ist auch ein Lösungsversuch für GI

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26.10.06 12:47 |
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momomicha
3D-Ring Ältester


17.06.04
Beiträge: 1089

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Na Gut 

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26.10.06 14:56 |
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quan
3D-Ring Senior


22.08.05
Beiträge: 631

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Radiosity - heisst das immer noch so?
http://realsoft.info/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=20
leider ist Global Illumination nicht dabei, aber generell ist GI=Radiosity, wenn mich nicht alles täuscht
erster Satz in Wikipedia zum Thema Radiosity:
>>Radiosity is a global illumination algorithm used in 3D computer graphics rendering.<<
//edit
> hhahaha GI ist kein Radiosity
>
>Wiki! Und Google nutzen !
find ich gut... habe ich überlesen

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26.10.06 17:07 |
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The Gentlemen
Moderator


22.11.03
Beiträge: 3946

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Reine Buchstabenklauberei.
GI und Radiosity werden in der Szene verschieden benutzt, um eben dieses indirekte Beleuchtungssystem zu simulieren; eine Globale Illumination zu erzeugen.
Gi kann man somit als Überbegriff benutzen, Radiosity ist einer der Lösungsansätze. Ich vermute, MAXON hat den Begriff Radiosity durch GI ersetzt, da er schon etwas betagt ist und "Global Illumiation" einfach bei den meisten anderen Programmen als Bezeichnung für indirekte Beleuchtung benutzt wird.
-Gentle

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26.10.06 17:27 |
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DJOma
3D-Ring Ältester


27.09.03
Beiträge: 1113

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Ich will ja nich unhöflich sein, aber muss man das wirklich fragen??
Wenn du tuts vor dir hast siehst du doch, wie das menür aussehen muss, du hast doch selbst schon gesagt, dass es das einzige ist, was Sinn macht, probiers doch einfach aus!
So lernt man sowieso das meiste.
Und wenn dabei doch nicht das rauskommt, was im Tut beschrieben ist, kannste allemal noch fragen!

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26.10.06 19:27 |
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mp5gosu
3D-Ring Ältester


10.03.03
Beiträge: 707

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Ambiet-Occlusion = ehemals DirtyNuts. Jetzt als AO bekannt, mit mehr Funktionen.

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26.10.06 20:36 |
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markberlin
3D-Ring Azubi

30.08.06
Beiträge: 20

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Radiosity - heisst das immer noch so?
@DJOma: Sorry, aber JA, das muss man fragen. In dem Tut stand nur zum Rendern Radiosity einschalten und das wars. Wenn man nur ganz spezielle Fragen stellen darf, dann ist das Forum wohl nix für Anfänger, oder? Es hätte ja wohl auch sein können, das GI und Radiosity was anderes ist. Wenn Dich solche Fragen stören, dann ignorier sie doch einfach. Es gab ja genug Leute, die geantwortet haben.
An die noch einmal eine Herzliches Dankeschön

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26.10.06 22:34 |
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Framestorm
3D-Ring Ältester


10.12.04
Beiträge: 453

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Radiosity - heisst das immer noch so?
@markberlin:
Mach dir nichts draus... hier herrscht manchmal ein rauer Ton!
Ich denke, die Leute meinen es nicht so...
Ich bin wenigstens der Meinung, dass diese Frage berechtigt
war!
Grüße Frame

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27.10.06 05:05 |
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mp5gosu
3D-Ring Ältester


10.03.03
Beiträge: 707

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Doch doch, das Forum hier ist für Anfänger sehr, sehr gut geeignet. Manchmal lässt der Umgangston zu wünschen übrig, aber meist werden Fragen, die das Handbuch beantworten kann, gestellt. Das wirkt sich natürlich negativ aus. Man müsste mal alle RTFM!!! - Beiträge vom Ring zählen.
Die Kompetenz ist hier eigentlich gegeben, da viele User hier in dieser Community als Anfänger begonnen haben und jetzt selber ziemlich viel aufm Kasten haben. Eben duch diese Community. Ich selbst hab hier auch schon vielen geholfen, im Gegenzug musste ich auch schon einige Hilfe in Anspruch nehmen. Aber wie gesagt, diese Community ist schon ziemlich kompetent, solange man die richtigen Fragen stellt...

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27.10.06 14:20 |
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momomicha
3D-Ring Ältester


17.06.04
Beiträge: 1089

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Radiosity - heisst das immer noch so?
Ich finde man kann es auch so erklaeren:
Da auf der Erde alle Dinge Licht reflektieren, entsteht ausserhalb einer direkten Lichtquelle (Sonne oder Lampe) auch ein diffuses Rundum-Licht.
Um das im 3D-Prog zu machen, fuehren viele Wege nach Rom.
(Viele verschieden Werkzeuge)
Radiosity
AO
Oder ein eigener Skydome basteln.
Es kommt darauf an, mit was man sich mehr anfreundet und/oder welches Tool in welcher Szene, das Rundumlicht besser erzeugt?
Was meint ihr?

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