S t a t u s:

nicht angemeldet

dev4u - CMS

Suchmaschinen-Optimierung
 


[Alle Foren]
News 3D Studio Max Cinema 4D Maya Blender
Postwork Animationen Wettbewerbe 3D Allgemein Projekte
Job-Angebote / Gesuche 3D-Tutorials 2D Showroom Tipps und Links PHP, MySQL etc.
Intern off-topic    



Forum: 3D Studio Max


  Max Charakter problem   15.08.05 17:27


TheGameMaker

3D-Ring Ältester



30.07.05
Beiträge: 1098


Hi beisammen,
Ich arbeite mich grade durch die Max5 animationen durch.
Soweit alles wunderbar. Nur wenn ich versuche einen Charakter zu exportieren da gibt er ne Fehlermeldung Im script" Unknown system expection"
Irgentwelche ideen woran das lieg?
Danke im voraus ZheGameMaker


User Profil User-Galerie
15.08.05  18:09

master_burn
3D-Ring Kollege


12.09.03
Beiträge: 13


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
Frage in welchem Format hast du dnn dein Charactermodel vorliegen und weitere Frage wieso modelst du deinen Charakter nicht direkt in max.
3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum
15.08.05  19:25

F.I.M.
3D-Ring Ältester



15.12.04
Beiträge: 892


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
fuer was willste es den exportieren?
3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum
15.08.05  19:56

TheGameMaker
3D-Ring Ältester



30.07.05
Beiträge: 1098


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
Allso ich mache den Character diereckt in max aber ich will Character studio benutzen um ihn mit schleifenanimationen usw zu versehen und in eine ander Max scenen einzufühgen.
TheGameMaker
3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum
15.08.05  21:08

animelix
3D-Ring Senior



17.02.04
Beiträge: 730


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
hm, die fehlermeldung sagt ja wenig aus...
nurzum verständnis: charakterstudio ist in max perfekt eingebunden, dein char wird mit dem sklett (biped) von cs versehen und dann gespeichert. exportieren muss man da eigendlich nix. in einer anderen datei wird der char auch nicht importiert sondern über mischen oder x-ref eingefügt.
die reinen animationsdaten kann man auch als *bip- dateien abspeichern und dann in ein neues biped in max (charackter studio) laden.
wenn du dann das ganze in ein anderes dateiformat exportieren willst kann man das biped noch in ein "normales" sklett umwandeln (weiß nicht genau ob es dafür in der 5er schon den button gibt)

greetz
3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum
17.08.05  03:56

wave
3D-Ring Senior



10.05.04
Beiträge: 1059


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
ich hatte mal das gleiche problem, allerdings in anderem kontext. die meisten macroscipts gingen nicht und es kam immer dieser fehler. selbste eine neuinstallation von max (5.1) brachte nix. "Bake to texture" ging beispielsweise auch nicht. ich habe den fehler allerdings nicht isolieren können und habe das ganze mit einem neuen system auf einer neuen partition behoben.... worst case, wie ich finde....

mfg
wave
3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum
19.08.05  16:01

TheGameMaker
3D-Ring Ältester



30.07.05
Beiträge: 1098


Max Charakter problem
Max Charakter problem  
Gut.... naja egal

3D-Ring.de Forum
User Profil User-Galerie
3D-Ring.de Forum

3D-Ring.de
Forum: © 2002 www.3d-ring.de by [Hexa]