Hm, immer wenn ich denke ich habs dreht mir Blender ne lange Nase
Bounds Clamp finde ich gar nicht im Curve Modifier. Und das mit dem STRG+T ist auch so ne Sache. Meine Strasse muss ja genau parallel zum Boden verlaufen. Pi mal Schnauze taugt da eher nicht. Gibts da keine numerische Eingabe irgendwo?
Und irgendwie will die Schose eh nicht wie ich will. Die Planes findet man überall, nur nicht da wo sie hingehören. Egal welche Deformationsachse ich verwende. Und biegen tuts sich schon gleich gar net. Das ging zwar wunderbar in meinem Testfile, aber wenn ich jetzt auf meinem Gelände probiere bleibt die Schose grade
Ich habe die Szene mal angehängt, falls jemand dran spielen will. Und ich denke ich werde nun auch mal auf Blendpolis posten.