Jander2005Sa. 10 Dez. 2011, 17:58 Uhr
Hallo.
Ich habe ein rig mit Spline ik und normalen Zielobjekten zusammengeschustert. Nun habe ich folgendes Problem.
Die Joints Fuß / zehe verdrehen sich selbstständig wenn ich die Gliedmassen extrem beanspruche.
Ich habe versucht einen Constraint anzusetzen aber es bringt nichts. Eine neue Ik Kette anzusetzen bringt auch nichts weil ich anschliessend 2 ik tags auf einem Joint habe. und die kommen sich gegenseitig ins Gehege.
Hat irgendeiner einen Tip was ich machen soll ? Ich will auf gar keinen fall die Koints auf FK setzen weil ich mit Movieclips arbeite und der Setup für die aufnahme eine Hölle ist wenn ich die FK Joints mitspeichern soll.
Die Standard Zielobjekte beziehen sich nur auf die position aber nicht auf den Winkel des Joints.