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3D Forum > Modo UV-Maps Problem

Modo UV-Maps Problem

30.06.2011 10:26
 
HoschieDo. 30 Jun. 2011, 10:26 Uhr
Hallo 3D-Ring'ler,

ich bräuchte mal eure Hilfe.
Und zwar hab ich folgendes Problem, ich hab ne UV-Map eines Bodens,
bei dem ich die "Texture Locator" geändert habe.
Standardmässig ist das Horizontale- und Vertical Wrap auf 1 dieses habe ich auf 9 gestellt,
um das "tiling" zu erhöhen.

Im Rendering wunderbar, aber in der Preview-Ansicht nicht, und das macht mich kirre,
kann mir dabei einer Helfen?

Anbei, 3 schnelle Bilder.


Thanks im Voraus.

ps: letztes Bild ist die Modosicht, bei der das "tiling" nicht zu sehen ist.
 
 
HoschieDo. 30 Jun. 2011, 12:57 Uhr
weiss keiner einen Rat?
 
 

 


 
 
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