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Array macht unterschiedlich große Kopien

30.08.2022 01:58
 
ArchajaDi. 30 Aug. 2022, 01:58 Uhr
Hallo!
Blender 2.93.1
Ich habe heute festgestellt, dass der Modifier Array bei mir seltsame Ergebnisse liefert.
Die "Kopien" sind nicht genauso groß wie das Original, sondern sehr viel größer.
Ich hoffe, man sieht das im Foto.
Habe einen Kreis generiert und den (nach einer Operation mit einem Empty) mit Array bearbeitet. Aber der eine Kreis unten ist viel größer als der Ausgangskreis .
Was ist da los?
Und noch ne zweite Frage: Kann ich meinem Kreis eigentlich mehr als 4 Vertexes geben?
Danke Euch!
 
 
stoNeDi. 30 Aug. 2022, 06:45 Uhr
Die Kopien sind größer, weil du im Objekt-Mode skaliert hast. Die aktuelle Größe kannst du mit [STRG+A] - > Scale in die Objektdaten übernehmen.
Dein Kreis ist mit einer Kurve erstellt und hat somit nur 4 Knotenpunkte. Add - > Mesh - > Circle erstellt einen Kreis aus Vertices und Edges.
 
ArchajaFr. 02 Sep. 2022, 17:56 Uhr
Wunderbar! Kurz und knapp und klar erklärt. Jetzt funzt es wieder. DANKE!
 
 

 


 
 
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