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3D Forum > Alte Blender Versionen sachgerecht entsorgen

Alte Blender Versionen sachgerecht entsorgen

25.11.2020 17:44
 
TilationMi. 25 Nov. 2020, 17:54 Uhr
Die sauberste Lösung ist die unbequemste:
Blender deinstallieren und alle Verzeichnisse in /programme entfernen.

Die Einstellungen liegen in linux unter ~/.config/blender,
in windoof unter /appdata glaube ich.

Die Einstellungen muss man ja nicht löschen...

Dann würde ich auf blender.org die portable Version von Blender als Zip laden und diese entpacken.
Ich nutze auf Arbeit ja auch Win10 und habe auf C einfach einen "blender" Ordner wo ich die zip rein entpacke.
Die exe verknüpft man an den Start oder Desktop und den .blend Dateien kann man ja via Öffnen-mit auch zur selbst entpackten version leiten und starten.
So haste einen Ordner und kannst bei Bedarf einfach dessen inhalt durch eine neue Version ersetzen. Ein Upgrade dauert bei mir auf Arbeit so etwa 2 min.

In Linux mache ich das genauso, da ich alle paar wochen die aktuelle daily lade.
 
WigandMi. 25 Nov. 2020, 18:00 Uhr
Danke schon mal, werde ich ausprobieren.

Würdest du eine spezielle alte Version behalten?
 
TilesMi. 25 Nov. 2020, 18:43 Uhr
2.79 würde ich behalten falls du noch alte Szenen hast. Andererseits gibts die auch immer noch zum herunterladen falls du sie wirklich dringend brauchen solltest.

Denk dran dass im Settings Ordner auch Addons liegen. Die kann man natürlich auch wieder nachinstallieren. Ich wollte es nur erwähnt haben smile

LG Tiles
 
TilationDo. 26 Nov. 2020, 15:03 Uhr
Soweit ich weiß, ist für Blender 2.92 geplant, dass man gewarnt wird, wenn die datei kaputgespeichert werden könnte wegen mangelnder abwärtskompatibilität.

Lifehack: Blenderversion mit in den Dateinamen codieren
Model_Hausbau_v1.017_b2.79.blend

Gruß
 
HoschieDo. 26 Nov. 2020, 20:04 Uhr
Frage wieso installiert ihr Blender?

Portalversion, schon immer mit im Verzeichnis gelegten configordner

so werden unter Benutzer/Apps... nichts installiert und man kann hier schön strukturiert die Versionen stapeln, oder archivieren, falls man sie mal brauch


Edit: ich rede nur von Windows, bei linux kenn ich mich nicht aus
 
TilesFr. 27 Nov. 2020, 09:12 Uhr
Portable ist natürlich auch ein Weg. Es gibt aber zum Beispiel Commandline Sachen. Die funktionieren unter Windows nur wenn Blender in den Path Variablen steht. Und das geht am einfachsten wenn du Blender installierst smile
 
TilationFr. 27 Nov. 2020, 20:30 Uhr
Die Config liegt doch in der wondoof Struktur dachte ich?
 
JoleSa. 28 Nov. 2020, 02:54 Uhr
Die Config liegt doch in der wondoof Struktur dachte ich?

Was ist denn wondoof?
 
TilationSa. 28 Nov. 2020, 09:02 Uhr
Windoof

Ich sitze meistens an der Handytastatur, da kommt nur Quatsch raus.
 
TilesSa. 28 Nov. 2020, 09:11 Uhr
Ich krieg des auch ohne Handytastatur hin

Die Userdaten haben nichts mit der Commandline zu tun. Für die Commandline Sachen muss die Windows Shell einfach wissen wo Blender liegt. Das wird da eben über einen Eintrag in eine sogenannte Path Variable geregelt. Aber davon bekommt ein normaler Blender User selten was mit. Ausser vielleicht beim Rendern im Hintergrund. Das richtet man ja über die Commandline ein.

Ich persönlich brauch das für die Entwicklung von Bforartists. Es gibt im Blender Repo ein paar Scripts die ein installiertes Blender benötigen um im Hintergrund ein paar Sachen hübsch zu machen. Icon Erstellung geht zum Beispiel direkt über Blender smile
 
 

 


 
 
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