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Schatten nicht zu werfen ist das eine und in Blender locker möglich. Aber Schatten nicht zu empfangen lädt zum philosophieren ein.
Das wäre wie wenn du sagst: sei beleuchtet, obwohl kein Licht da ist. ...
Das kann man so allgemein nicht sagen - hängt vom Programm ab.
Wenn man zB bei 3dsMax eine Lichtquelle setzt, dann wird zunächst einmal alles beleuchtet - und zwar OHNE Schatten.
Wenn man einen Schatten will, muss man die Schatten-Option anklicken.
Danach gibt es noch die Möglichkeit der Inklusion oder Exklusion der Objekte.