WigandSa. 29 Jun. 2019, 13:27 Uhr
Wie bringt man am Einfachsten Textur und Mesh zusammen?
Ich denke, es ist erst mal nicht so einfach eine gute Holztextur zu finden, die
möglichst den eigenen Ansprüchen gerecht wird.
Dann muss man dort, wo auf der Textur ein Loch oder Spalte ist, diese
auch ins Mesh bekommen.
Gut, falls man eine Textur mit vorhandenem Normal-Map irgendwo findet.
Das ist viel Arbeit und Recherche, nur für ein dummes Stück Holz.
Ich bin ja immer auf der Suche nach der leichtesten Lösung.
Wie würdet Ihr so etwas angehen?