Liebe Blender Comunity
Mal wieder benötige ich euren Rat. Ich habe schon öfters Videos mit zum bsp Premiere geschnitten bei denen der Schnitt stark abhängig war vom rythmus der Musik. Das mit abstand hilfreichste Tool was mir zur verfügung stand war, die Audiodatei als Waveform visualisiert auf einer spur unter meinem Videomaterial zu haben. Als audio Engineer konnte ich so sehr leicht herauslesen wo die Hauptzählzeiten und somit ein guter Zeitpunkt zum Schneiden war.
Das gleiche Prinzip hätte ich mir jetzt beim Animieren in Blender gewünscht. Am besten einfach eine Waveform in meiner Timeline an der ich mich mit meinen Keyframes oreientieren könnte. Das würde mir das lästige bpm zu framrate ausrechnen ersparen.
Kennt jemand eine Möglichkeit das so zu realisieren?
Ich bin Dankbar für alle beiträge
Mfg
Valentin