TilesDo. 12 Apr. 2018, 07:45 Uhr
Hallo Soren. Das wird dir nur das reine Mesh umwandeln. Und das ist meist in der klassischen T Pose, vor dem Riggen halt. Du müsstest also erst mal das Mesh in der entsprechenden Pose extrahieren. Und dann nach STL umwandeln.
Wie das geht ist je nach Programm sehr unterschiedlich. In Blender könntest du einfach als Obj exportieren, und wieder importieren.