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Cycles Normalmap Material Problem

08.04.2018 12:00
 
TilesSo. 08 Apr. 2018, 12:00 Uhr
Hi Leutz, ich hätte gern ein Problem ...

Ich habe mit Cycles eine Normalmap für meine Schnecke gebacken. Leider haut das shading dann an manchen UV Patches nicht mehr hin. Siehe Bild. Das was da so hell leuchtet sollte eigentlich im Schatten liegen ....

Was mache ich denn da falsch? Hat da jemand eine Idee?
 
 
stoNeSo. 08 Apr. 2018, 13:59 Uhr
hast du bei der image-textur vor dem normalmap-node auf "Non Color Data" umgestellt?
 
TilesSo. 08 Apr. 2018, 14:07 Uhr
Du bist ein Schatz, das wars o/

Danke smile
 
 

 


 
 
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