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3D Forum > Kino

Kino

26.08.2017 18:55
 
TilesDi. 12 Sep. 2017, 08:53 Uhr
Zur Not mappst du eben das Objekt noch mal smile
 
WigandDo. 21 Sep. 2017, 19:10 Uhr
Im Moment stehe ich vor der Frage, wie ich ein Mesh, bei dem ich einzelne
Vertices verschoben hatte wieder korrigieren könnte.

Da das Objekt eine Kugel ist, sollten bestimmte Punkte natürlich den
gleichen Abstand zum Mittelpunkt haben.

Wie könnte man also einer Reihe von Punkten den gleichen Abstand
zum Mittelpunkt einer Kugel verpassen?
 
stoNeDo. 21 Sep. 2017, 19:39 Uhr
der cast-modifier kann das
oder [Alt+Shift+s], wenn der cursor im mittelpunkt und der pivot auf 3d-cursor steht
 
WigandDo. 21 Sep. 2017, 23:05 Uhr
Danke.
Wieder etwas gelernt. smile
 
WigandSo. 24 Sep. 2017, 18:50 Uhr
So, jetzt will ich gerne die schwarzen Rillen in die Struktur bekommen.
Ich dachte ich probier es mal mit Normal-Maps.
Die müsste ich aber dann wohl außerhalb von blender zeichnen und generieren, oder?
Kann man das in Substance Painter auch direkt machen?
 
 
WigandSo. 08 Apr. 2018, 18:55 Uhr
Bin mal wieder am Kino.

Kann man den selektierten Kreis größer machen, ohne dass er
weiter vom Mittelpunkt des Objektes entfernt wird?

 
 
stoNeSo. 08 Apr. 2018, 19:02 Uhr
wenn du nicht das sliden [g][g] meinst,
dann kannst du mit [s][Shift+z] in der xy-ebene skalieren
 
WigandSo. 08 Apr. 2018, 20:47 Uhr
Danke, das Sliden war das Gesuchte.
 
WigandSo. 15 Apr. 2018, 22:26 Uhr
Ich würde jetzt gerne diese Linien (Kerben), die sich auf der Kugeloberfläche
befinden generieren. (Siehe erster Beitrag)
Mit Grease Pencil-Line habe ich schon mal probiert, da kann ich keine geraden Linien
auf die Oberfläche bringen.
Wenn ich die Kugel unwrappe habe ich keine Kontrolle darüber, wo
ich im Verhältnis zu den Silber- und Goldringen bin.

Habt ihr eine Idee?
 
 
 

 


 
 
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