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Objekt um eigene Achse drehen und animieren (aber nach Animation eiert es)

11.02.2017 22:12
 
stoNeSo. 12 Feb. 2017, 15:52 Uhr
du kannst auch einfach das empty weglassen, im properties-shelf (taste [n] im 3d-view) von euler auf quanternation umstellen und dann die lokale achse animieren
 
andro-betaSo. 12 Feb. 2017, 18:08 Uhr
Danke stoNE, das ist DIE Lösung! Zwar nicht mit "Quaternion" im Rotations Mode - sondern mit "ZXY Euler"!
Super, jetzt gehts!!! Dort kann man das Objekt um die eigene Mittelachse drehen lassen.

Danke euch ALLEN !!!!!!

Viele Grüße
andro-beta
 
 

 


 
 
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