Leider nicht. Ich kann leider in Blender mit meinem kleinen Addon nur Objekte appenden. Also Lichter, Meshes, etc.
Das ärgert mich zum Beispiel auch beim globalen Volumetrics. Das ist eben ein globaler Shader. Und den bekomme ich nicht an eine neue Szene appendet. Und gleiches Spiel gilt auch für eine Environment Map.
Aber danke trotzdem für die Idee
Mh, nicht dass wir hier auf die falsche Fährte kommen, ich habe ein Setup mit Rimlight. Das Ding hier soll aber ein weisses Setup mit weichem Licht ohne Rimlight werden.