gopper0815Mo. 29 Aug. 2016, 09:45 Uhr
Hallo,
Ich habe ein Compositmaterial erstellt, welches mithilfe einer Maskenmap im Opacitykanal gesteuert wird. Nun möchte ich in 3ds Max die Maske (helligkeitswerte der Schwarz/weiß-Töne) noch anpassen. Das macht man doch im Reiter Output mit der Colormap-Kurve. Zumindest klappt das ganz gut. Das einzige Problem welches ich dort habe, dass ich keine live-Vorschau der Veränderung der Maske sehe. Ich muss immer wieder neu rendern um eine Veränderung zu sehen. Gibt es da keine Möglichkeit dass mir direkt angezeigt wird wie sich die helligkeitswerte der Maske verändern, wenn ich Einstellungen an der Kurve vornehme? Im Viewport sehe ich zwar die Make aber keine Veränderung.