TilationDo. 16 Jun. 2016, 21:20 Uhr
also grundsätzlich:
brauchst ein Objekt, welches haare bekommen soll.
dann bekommt dieses objekt ein partikel system.
dort aktivierst du bei Type: Hair
wenn du jetzt noch hair dynamics aktivierst und auf animation abspielen drückst, dann sollte das klappen.
hier ein beispiel: