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Blender Faces unterschiedliche Farbe

12.06.2016 14:45
 
Sash BeSo. 12 Jun. 2016, 14:45 Uhr
Hallo zusammen,

ich bin blutiger Blendernoob.

Ich habe aus Punkten Kanten und Flächen ein Mesh erstellt.
Diesem Mesh habe ich ein Material zugeordnet.
Dieses Material wird aber nciht auf alle Faces angewandt.
Was habe ich vergessen zu beachten?

In der normalen Ansicht werden die Faces in zwei verschiedenen Grautönen angezeigt.

Danke für Eure Hilfe

Sash Be
HoschieSo. 12 Jun. 2016, 15:16 Uhr
dann sind vermutlich die normalen nicht alle in die richtige richtung ausgerichtet.

unter dem reiter Shading/UVs im Editmode - dann unter Normals: Recalculate.
 

 


 
 
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