Hi,
ich wollte mal meinen 3D Character vorstellen. Diesen Character habe ich vor einem Jahr angefangen zu erstellen und bei mehreren langfristigen Pausen immer wieder fortgesetzt. Ich hatte mal eine Textur draufgelegt und ihn "Deather" genannt wegen dem Aussehen. Mein wirkliches Ziel ist es, diesen Character eine ordentliche Textur zu verpassen.
Heute und gestern hatte ich ihn mal wieder bearbeitet. Der Character hat jetzt einen Rig, der ganz gut passt. Den Rig habe ich mit der Funktion Automatic Weights erstellt, und anscheinend, kann man ihn gut animieren. Hatte heute mal ne Weile mit Weight Paint rumgespielt, hatte aber nicht so gut geklappt.
Wenn Euch irgendwas auffällt was ich verbessern könnte: Ich nehme sehr gerne Tipps an
Mit freundlichen Grüßen
Argandos