Das Problem ist, dass dein Material quasi-prozedural mit diesem knotenbasierten Editor in Blender gebaut wurde, das versteht UE4 definitiv nicht und du hast 2 Möglichkeiten:
1) Du bäckst die Texturen für den Stein herunter oder
2) Du versuchst im UE4-Materialeditor das im Video gezeigte Material so gut wie möglich nachzubauen.
Wie 1) geht, das werden dir Tutorials im Netz oder die Blender-Freaks
hier noch näher erklären können, solltest du diesbezüglich fragen haben.