baran.ozbek@yahoo.deMo. 21 Mär. 2016, 21:15 Uhr
Moin Leute,
für meine Bachelor Arbeit muss ich unter anderem eine Landschaft in Unreal Engine erstellen. Die Models soll ich mit Blender erstellen und dann in UE exportieren. Nun habe ich folgendes Problem. Ich habe über das Addon Sapling einen Baum erstellt. Soweit hat alles geklappt. Als ich jedoch das Objekt in UE importiert habe, hatten die Blätter einen schwarzen Hintergrund. Es sah sehr kantig aus und ähnelt dem Objekt, welches in Blender zusehen war, kaum.
Wisst ihr vielleicht woran das liegen könnte? Muss ich in Blender eventuell etwas bei den Eigenschaften umstellen?
LG
baraniho