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KeyShot 6 - Future Preview

21.05.2015 12:32
 
Marco HayekDo. 21 Mai. 2015, 12:32 Uhr
KeyShot 6 – Future Preview

Luxion bohrt KeyShot gehörig auf, in der kommenden 6er – Version bekommt KeyShot ein neues Node-Basierendes Material-System. Zudem wird es möglich sein, selbst auf Etiketten diverse Materialien zu legen um so z.B. Wassertropfen oder ähnliches darauf zu simulieren. Was ich persönlich sehr praktisch finde, ist die Tatsache das man mit dem neuen „Geometrie-Splitting-Tool“ direkt in KeyShot bereiche eines Models abtrennen kann um sie mit einem anderem Material zu belegen.

Weitere KeyShot 6 Funktionen im Überblick:

    Interior lighting mode
    Materials on labels
    Material graph
    Material animation
    Geometry splitting
    Realtime region render
    Panorama camera animation
    Shift lens with estimate vertical shift


Hier ein kurzes Video dazu:

 
 

 


 
 
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