haha
so ein edit-button ist Teufelszeug
Versuch vielleicht mal folgendes:
Ich habe zwei directional Lights und zwei Objekte.
Objekt A auf default layer
Objekt B auf test layer
Light A beleuchtet alles außer den test Layer
Light B beleuchtet alles außer den default Layer
Also erst auf everything und dann gezielt den gewünschten Layer ausknipsen. Ich hatte es erst genau andersrum. Also auf nothing und danach nur den einen Layer rein gemacht. Scheinbar hat Unity ein Problem ab einer gewissen Anzahl an culling Layern. Also wenn du mehr Layer raus nimmst bekommt er irrgendwann ein Problem und es funktioniert nicht mehr.
Soweit ich das bisher beurteilen kann funktioniert es jetzt für direktes und indirektes Licht. Aber wäre toll wenn du das auch nochmal in deiner Scene checken kannst.