FridayThe13Fr. 26 Dez. 2014, 14:39 Uhr
Moin,
kennt sich irgendein 3DSMAX-Crack hier gut mit Knochensystemen aus?
Bekomme meiner Figur partout kein Skelett verpasst, die Knochen bewegen sich einfach aus dem Körper heraus - geil für einen Horrorfilm, aber hier eher nicht brauchbar. ^^
Als System hab ich ein Biped verwendet, nur aufgezogen und etwas skaliert.
Mein Männchen besteht aus zwei Objekten - Kopf (inkl. Augen) und Körper. Der Skin-Modifier ist drauf und alle Bones sind reingeladen, im "Edit Envelopes"-Modus kann ich den Wirkungsbereich wunderbar anpassen - nur ohne jeden Effekt.
Weiß jemand spontan Rat?
Viele Grüße und ein schönes WE,
Friday