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Substance Designer 3.5 erschienen

29.03.2013 18:31
 
TilesFr. 29 Mär. 2013, 18:31 Uhr
Allegorithmic hat Version 3.5 des Realtime Content Texturing Tools Substance Designers veröffentlicht. Substances sind prozedurale Texturen die in Spielen verwendet werden können. Derzeit unterstützen 3DS Max, Maya sowie UDK und Unity Substance Materialien.

Neu in Version 3.5 ist dass nun auch Photoshop Files direkt in die Graphen verlinkt werden können. Änderungen am psd File wirken sich somit direkt aus. Es gibt einen neuen Profiler. Und die Realtime Preview unterstützt nun auch Tesselierung und Multimaterialien.

Zu kriegen ist der Substance Designer für Windows XP und höher, sowie Mac OS X 10.6 und höher. Eine neue Lizenz kostet 590 Euro. Für Besitzer der Version 3 ist das Update kostenlos.

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

 
 

 


 
 
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