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3D Forum > Modelle immer im Koordinatenursprung fix

Modelle immer im Koordinatenursprung fix

29.03.2013 14:19
 
BastelFr. 29 Mär. 2013, 14:19 Uhr
Hallo,

ich steige gerade von solidworks und C4D um/bzw. ergänze auf 3DSmax und hatte eine Datei aus dem www (Tutorial) in 3DS geöffnet und seit dem kann ich a) nur noch im Ursprung 0;0;0 Objekte etc. erstellen und b) bekomme sie erst wieder bewegt nach dem ich sie in edit.Poly. konvertiert habe.

Sie kleben "am Boden/Grid".

Wenn ich mal Undo oder das Skallierwerkzeug benutzen will, werden alle Objekte auf die Dicke 0 skalliert und das lässt sich nicht mehr rückgängig machen, ich bekomme ne Krise -heeeeelllllpppp ;o(

Kann mir jemand sagen welche Einstellung sich geändert hat/ich ändern muss, um wieder frei im Raum arbeiten zu können?

schon mal besten Dank!

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habe gerade meine 30 Tageversion komplett deinstalliert und alles was ich noch an Dateien dazu auf meiner Platte gefunden habe gelöscht, in der Hoffnung, dass ich dann wieder vernünftig damit arbeiten kann. Ergebnis: Ich kann wieder "ganz normal" damit arbeiten ABER meine 30 Tageversion ist jetzt nur noch 3 Tage gültig.

S U P E R

 
TilesSa. 30 Mär. 2013, 11:08 Uhr
Jaja, die Testversionen ^^
 
GuyGoodSa. 30 Mär. 2013, 13:11 Uhr
Bastel, falls du Student bist, kannst dir ja die ganzen Autodesk Sachen kostenlos herunterladen. Ansonsten, vielleicht hilft ja dann einfach erneute Installation für weitere 30 Tage ohne irgendwas noch manuell zu säubern ? (registry oder sonst was)
 
 

 


 
 
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