Hallo,
da Polytrans beim Konvertieren einer .stp Datei mit ca 400mb bei mir leider immer abstürzt bin ich den Umweg gegangen und habe die Daten via Maya konvertiert.
Das Einlesen der .stp Datei hat schon ca 2 Taage gedauert. Die konvertierte .fbx Datei hat 895 MB besteht aber wenn ich Sie im Cinema 4D öffne nur aus Nullobjekten und scheint leer zu sein.
Jetzt habe ich die Nurbs in Polygone umgewandet und versuche dann das zu exporieren, allerdings rechnet der Rechner schon wieder fast ein Tag. Ich habe auch mehrfach abgebrochen aber jedes mal reagiert das Programm nicht. (war aber auch bei dem "gelungenen rausschreibeversuch" so).
Kann das normal sein ? Ist eben ein detailiertes Objekt.
Solangsam bin ich ratlos. Hat vielleicht jemand von euch noch eine Idee woran das liegen könnte, bzw was man noch versuchen kann?
Gruß und Danke
Ralf