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Kerze (Übungsaufgabe Nr. 14)

 
Software:
Adope Illustrator
Arbeitszeit:
1,5 Std. + 2,0 Std. (Nachbearbeitung)
Renderzeit:
Ja, Kerze, Kerzenhalter u. Schatten m. Illustrator

Datum:

07.02.2017 10:30
Kategorie:
2D-Illustrationen / Concept Art
Angesehen:
342x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6910

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Kommentare

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Raimund Barkam schrieb am 11.02.2017 - 18:44
Hallo Irmisato,

danke für Deinen Tipp mit dem Schlagschattenwurf meiner Kerze.
Mit Photoshop könnte ich den unteren Schattenwurf entfernen.
Da auf dem Apple -Mac, an dem ich arbeite auch das Programm
Blender installiert ist und ich das Buch " Blender 2.7" gekauft habe,
kann ich diese Bedienung des Programmes langsam und mit der viel
Geduld erlernen.

Ich stehe oft vor der Überlegung bei dein Zeichnungsübungen ob ich Grafiken in 2D oder 3D erstellen
soll.

Ein Kollege der Blender traumhaft sicher beherrscht, hat Jahre dafür gebraucht,dieses
sicher zu beherrschen!

Ich werde lernen müssen, mehrere Grafikprogramme bedienen zu können.

Kommt Zeit kommt Rat, oder Übung macht den Meister.

Daneben werde ich noch mein Wikibook,
"Musterentwürfe zum gerichtlichen Mahnverfahren", mit Unterstützung meiner
3 Co-Autoren, online zu betreuen.

Gruß

Raimund
 
 
Irmisato schrieb am 11.02.2017 - 00:20
Achte auf die Schatten. Unter dem Kerzenhalter darf keiner sein, sonst schwebt dein Objekt. Das Weiss im Ring des Griffs sollte aber auch einen Schatten beinhalten. Du kannst das mit einem Farbverlauf faken, oder machst in dem Kreis nur eine Kontur, aber keine Füllung, dann greift der Schlagschatten auch da.
 
 
Raimund Barkam schrieb am 07.02.2017 - 10:37

Hallo,

ich habe mir die Kommentare und Tipps noch einmal zu Rate gezogen und sowohl die Kerze, den Halter als auch die Kerzenflamme komplett neu überarbeitet.

Bei diesen Aufgaben handelt es sich um eine Übungs- und keinerlei Auftragsarbeit für Kunden.

Derzeit gibt es 52 Themenvorschläge, um Grafiken mit den Programmen, Adope Illustrator, Indesign, Photoshop oder auch Blender erstellen zu können.

Hin und wieder überlege ich welche der Übungsaufgaben (Testzeichnungen) ich am besten mit dem Raytracingprogramm Blender lösen und erarbeiten kann und welche mit den anderen Programmen.
Da bin ich mir in den Entscheidungen nicht immer sicher.

In Illustrator soll es auch eine 3D-Funktionalität geben.

Nach und nach werde ich weitere Funktionen und Bearbeitungsmöglichkeiten der entsprechenden Programme kennenlernen!

 
 
 
 
 
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