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Teetasse final Final

Teetasse final Final
 

Endgültig letztes Bild. Nachdem ich eine noch bessere Version über 5 Stunden gerendert hatte, dann aber im Halbschlaf den Rechner ohne zu speichern abgeschaltet habe, habe ich die Schnauze voll.
Settings:
Renderer: Physikalisch
Sampler: Feste Anzahl
Sample Qualität: Eigene
Sample Unterteilung: 10
Raytracing Engine: Embree

Erkennbare Veränderung:
Durch die Erhöhung der Samples ist das Graining im DOF fast verschwunden, und darauf kam es mir an.
Software:
Cinema4D r17
Arbeitszeit:
-.-
Renderzeit:
46 min Teamrender 16 cores
Postwork:
Ja, Tonwertanpassung
Tags:
Tee,Tasse,Cinema4D,Physical Renderer

Datum:

23.10.2016 23:11
Kategorie:
Szenen
Angesehen:
404x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6727

6 Bewertungen
 
 

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Kommentare

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Thomas K. schrieb am 30.10.2016 - 01:53
@Portishead88: Der Teamrender läuft in der R17 sehr stabil, ich hatte bis jetzt keine Ausfälle. Mir persönlich gefällt das "final Final" am Besten, das hat auch in anderen Foren die besten Bewertungen bekommen.
 
 
Tilation schrieb am 29.10.2016 - 23:25
den team-renderer von c4d fand ich klasse seinernzeit. schade nur, dass der bei der r16 immer die clienten gedropt hat wegen der assets.

das rendering finde ich super. allerdings hatten mir alle drei versionen gut gefallen.
 
 
Luke schrieb am 29.10.2016 - 02:47
gefällt mir sehr gut smile
 
 
McFly schrieb am 25.10.2016 - 16:30
Daumen hoch!
 
 
funk24 schrieb am 25.10.2016 - 10:58
schönes DOF und gute Materialien.
 
 
Tiles schrieb am 24.10.2016 - 10:08
Uah, das is fies ^^

Das Neu rendern hat sich aber gelohnt. Diese Version gefällt mir bisher am Besten smile
 
 
 
 
 
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