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Wäscheklammern

 

Nach dem ich einiges an Feedback erhalten habe, habe ich mich noch einmal an die Klammer gesetzt und das Mesh überarbeitet. Alle Vorschläge zur Verbesserung sind in dieses Projekt eingeflossen. Die Texturen sind SSS - Materialien, daher sieht es bei der grünen Klammer so aus als ob da sich etwas an dem Griff durchdrückt dem ist aber nicht so.
Ich hoffe diese Version entspricht nun euren Ansprüchen, ich habe jedenfalls eine Menge dabei gelernt.
Software:
Cinema4D
Arbeitszeit:
zu lange
Renderzeit:
36 min
Postwork:
Nein
Tags:
Wäscheklammer, Highpoly, Cinema4d

Datum:

28.07.2016 20:55
Kategorie:
Diverses
Angesehen:
407x
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Versionen / Projektverlauf

 
 

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Kommentare

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Thomas K. schrieb am 01.08.2016 - 23:59
Das ist mit dem physical renderer gerendert. Ich hab ihn auf Fortschreitend eingestellt und sonst keine Veränderung vorgenommen.
 
 
Tilation schrieb am 01.08.2016 - 21:36
Klasse Teil.
Das Rendering gefällt mir allerding nicht so gut. Womit renderst du?
 
 
Tiles schrieb am 31.07.2016 - 09:15
Sehr schöne Verbesserungen smile

Leider sieht nun aus dieser Kameraperspektive das Metall arg schwarz aus. Hm.
 
 
 
 
 
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