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Porsche GT3_green

Porsche GT3_green
 

Nun ja ich dachte ich mach noch ein Rendering, mit etwas knalligem grün und ohne lensflare :-)
Software:
3ds Max , Corona, Photoshop
Arbeitszeit:
2,5 Stunden
Renderzeit:
30 min
Postwork:
Photoshop

Datum:

02.06.2016 19:37
Kategorie:
Fortbewegungsmittel
Angesehen:
478x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6553

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Kommentare

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Gigantus3D schrieb am 03.06.2016 - 08:55
hast natürlich recht eensfufzich :-) , das sieht man doch.

hatte halt kein knackscharfes BG ;-)
 
 
eensfufzich schrieb am 03.06.2016 - 08:33
auto knackscharf, umgebung/backplate unscharf. Sowas sollte schon harmonieren.
 
 
Gigantus3D schrieb am 02.06.2016 - 22:06
Nina406 danke dir auch. Ist mir erst später aufgefallen nach dem rendering, da hatte ich keine Lust den shadowcatcher noch auszubessern.
 
 
Gigantus3D schrieb am 02.06.2016 - 22:05
Danke Tiles :-)
 
 
nina406 schrieb am 02.06.2016 - 21:44
das auto ist schoen, aber du solltest vielleicht die trennlinie in der mitte des bildes wegmachen, und die farben vom hintegrund aufeinander abstimmen. die grenze faellt sehr auf. ansonsten gefaellt mir.
 
 
Tiles schrieb am 02.06.2016 - 20:18
Da fehlt Lensf ...

Top Bild smile
 
 
 
 
 
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