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küche, update

 

hi, hier ein kleines Update.. nix besinderes
Software:
blender
Arbeitszeit:
-
Renderzeit:
-
Postwork:
-
Tags:
-

Datum:

20.01.2016 00:18
Kategorie:
WIP
Angesehen:
488x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6334

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Kommentare

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Tilation schrieb am 23.01.2016 - 21:08
also ich wollte es gräulich haben...

am Obst könnte ich feilen aber ich will mein ziel nicht aus den augen verlieren

danke für die netten Worte
 
 
McFly schrieb am 23.01.2016 - 20:43
Ich kenn den Shader von Blender nicht aber Glas bekommt bei mir immer die Farbe Schwarz im Diffuse-Kanal. Die Farbe Steuer ich über die Refraktionsfarbe bzw bei vray über die Fogcolor.
 
 
jonnydjango schrieb am 22.01.2016 - 19:34
Das Glas kommt mir ein bisschen zu grau vor. Hast du die Farbe auf weiß gestellt? Da hat Blender ja so eine Eigenart, das der Glasshader auf leichtes Grau voreingestellt ist. Der Render ist mir persönlich zu grainy, bissl mehr Samples wären gut, denke ich. Und die Weintrauben könnten mehr Gewicht vertragen. Aber in Anbetracht der Komplexität finde ich es sehr gut.
 
 
Tiles schrieb am 20.01.2016 - 07:37
Hui, da haste dir aber nix leichtes ausgesucht. Glas und Food ^^

Im Moment sieht das Obst noch schwer nach Plastik aus. Aber das ist eben auch verflucht schwer dem Obst das passende Shader - Leben einzuhauchen. Wie gesagt, nix leichtes smile
 
 
 
 
 
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