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mecha final

mecha final
 

Hallo,

so lieber Ring danke fürs begleiten, tips, kritik und allem rundherum. Ich beende mal das bild mecha. Hat sich doch in summe über 2 1/2 jahre entwickelt und war mein lern projekt. Wenn ich mir das erste bild anguck und jetzt das final ist ordentlich was passiert.

Was mich besonders freut ist dass der "mech" international ebenfalls auf gute kritik stößt... "editors´choice" auf cg society.... da geht ein traum in erfüllung.

Eines noch!! lasst euch von negativer kritik nicht unterkriegen, 3dmax.de ist eine seite die ich leider keinem empfehlen kann, da dort nur der harte kern top ist. Alle andere arbeiten sind müll, darum ist für mich 3d ring eine feine community die ehrlich aber mit niveau an die bilder geht.

so ich hoffe das final gefällt euch..

smi
Software:
3d max, mental ray, cc 15
Arbeitszeit:
endlos
Renderzeit:
endlos
Postwork:
100 %

Datum:

11.01.2016 11:10
Kategorie:
Szenen
Angesehen:
888x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6325

8 Bewertungen
 
 

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Kommentare

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mermaid schrieb am 20.03.2016 - 20:24
genial!
 
 
brollius schrieb am 12.01.2016 - 10:33
Glückwunsch!!!!!!!!!
Schöne Arbeit....
 
 
smiedl schrieb am 11.01.2016 - 18:42
Ja so ne sache mit den Foren. Aber es gibt doch welche die einfach wehtun.... Man kann immer kritisieren. Aber es gibt immer was gutes auch in der Arbeit.
http://www.cgsociety.org/gallery/edchoice

 
 
jonnydjango schrieb am 11.01.2016 - 18:35
Die Foren haben alle ihre Besonderheiten. Das übertriebene 'amazing, fantastic and mind blowing' finde ich fast so schlimm wie das herumgeneide... 10 000 hours ist immer mal für gute Kritik zu haben. Polycount wechselt zwischen völliger Ignoranz und fast dem hochwertigsten, was Kritik angeht.
Aber nun zum Bild: der value und saturation Kontrast ist meiner Meinung nach jetzt dtl. besser. Und der Rauch wirkt nicht mehr so unruhig. Mir gefällts sehr gut! Und natürlich größte Anerkennung zu der cg society sache. Hast du nen Link?
 
 
Tiles schrieb am 11.01.2016 - 18:17
Das ist aber auch ein schwieriges Thema und eine echte Gratwanderung von wegen Lob weil man nichts schlechtes sagen will versus ehrliches Feedback. Das kann beides ins Extrem abrutschen. Das Problem mit dem zu ehrlichen und viel zu harschen Feedback hatten wir ja hier auf dem Ring auch schon zeitweise. Aber ich denke wir haben hier inzwischen die richtigte Balance gefunden.

Jedenfalls, geiles Bild smile
 
 
Irmisato schrieb am 11.01.2016 - 15:40
Sieht richtig gut aus! Man findet immer wieder witzige Details, mit dem Bild wird ich noch ne Weile beschäftigt sein, ich mag das.

@Bernd: das haben wir alle schon bemängelt, scheint eine deutsche Krankheit zu sein, immer wieder ein Haar in der Suppe zu finden. Die englischsprachigen Foren sind nicht nur freundlicher, sondern auch toleranter, denen fehlt der Tunnelblick
Allerdings mit einer Ausnahme ins ZUUUU Positive - Renderosity halte ich nicht aus, die sind völlig kritikbefreit, da ist alles extraordinary fantastic und incredible -

Ich hab da mal die Gimmic-Ostereier von Cinema4D gepostet (die gabs bis Version 8 als Easter-Egg, von Ostersamstag bis Ostermontag, wenn man das Programm aufmachte, erschienen die Materialkugeln als Ostereier, mit einem Nestchen am Boden), die haben mich auf Renderosity gelobt, wie toll ich das hingekriegt hab, und wie kreativ ich sei... und das - obwohl ich geschrieben hab, dass es nur ein screenshot von einem Programm-Feature sei. ROFL
 
 
Gast schrieb am 11.01.2016 - 13:51
Bild ist super !!
Echt schöne Arbeit
Und was du sagst kann ich absolut bestätigen.
Ich gehe ausser bei euch nie wieder in ein Deutsches 3D Forum
Typisch deutsche Neidgesellschaft !!
Obwohl ich nicht so gut englisch kann, bin ich nur noch in englischen Forum unterwegs!
Die sind einfach viel fairer und Menschlicher unterwegs!

Gruss Bernd
 
 
GuyGood schrieb am 11.01.2016 - 12:25
Hatte es kurz auf FB gelesen aber hier nochmal Gratulation smile
 
 
 
 
 
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