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Anatomy LowPoly

Anatomy LowPoly
 

Mein Anatomie-Mann, jetzt mit schlanken 1500 Quads. Daher nicht überall komplett smooth, aber ich wollte auch was sehr lowpolyges machen. Sagt mir, was euch auffällt, ist ja noch wip.
Software:
ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Renderzeit:
nix, weil Realtime ;)
Postwork:
nein.
Tags:
anatomie, low poly, realtime, game,

Datum:

27.03.2015 12:18
Kategorie:
WIP
Angesehen:
747x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=5760

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Kommentare

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jonnydjango schrieb am 27.03.2015 - 14:35
Die ist nach hinten rotiert, was den Eindruck wohl noch verstärkt...
Ich glaube ich nehm nen anderen Blickwinkel. Soll ja nicht irritieren! Danke euch.

Die Breite der Hüfte stimmt generell schon mit meiner Referenz überein.
 
 
Tiles schrieb am 27.03.2015 - 13:11
Ja, verdammt schmale Hüfte irgendwie.
 
 
Herbie schrieb am 27.03.2015 - 13:09
Alles unterhalb des Bauchnabels ist zu klein (kann natürlich eine perspektivische Täuschung sein). Füße sind ok.
 
 
 
 
 
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