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done the hood, the weels now need to asemble it all.
yes this is the low poly, with maps baked from the high poly rendered with vray.
need more spare on hdd for working smoothly with thextures, right now i'm on red smile and it's not wine
Software:
3ds max, cryengine 3
Arbeitszeit:
1 week
Renderzeit:
instant in game engine. screenshot
Postwork:
texturesGimp, Xnormals
Tags:
3ds max, cryengine, Gimp

Datum:

22.12.2013 02:34
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
639x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=4501
 
 

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