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Balrog of Morgoth

Balrog of Morgoth
 

Hier nochmal der Balrog ohne Feuer und mit einem Hintergrund und etwas Glow in Augen und Mund
Software:
Blender 2.68
Arbeitszeit:
10 hours
Renderzeit:
1.58 min
Postwork:
Blender Compositer
Tags:
Blender, Depth of Field

Datum:

15.08.2013 17:28
Kategorie:
Fantasy
Angesehen:
2227x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=4225

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Kommentare

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Coloremblem schrieb am 16.08.2013 - 14:01
Ich habs schon geändert
 
 
khaos schrieb am 16.08.2013 - 12:46
Das DOF is so stark, das es aus einem aktuellen Computerspiel sein könnte.
 
 
Coloremblem schrieb am 16.08.2013 - 12:40
Okay wie gesagt Feuer mache ich nochmal drauf und Depht of fiel ist wirklich etwas stark dankeschön smile
 
 
jojojo schrieb am 15.08.2013 - 23:44
an sich ein guter start, ich vermisse allerdings die feurigen risse in der haut, die daher momentan etwas nach einer erstarrten metallschmelze aussieht (sieht für sich genommen sehr gut aus!). feuer muss unbedingt sein wie GuyGood ja schon geschrieben hat, auch würde ich die tiefenunschärfe deutlich reduzieren, das sieht im moment noch wie eine miniatur aus...
 
 
Coloremblem schrieb am 15.08.2013 - 23:02
Ich wollte es mal ohne ausprobieren kann aber nochmal feuer dazu bringen
 
 
GuyGood schrieb am 15.08.2013 - 22:57
Und wieso jetzt ohne Feuer? In der Szene sieht das schon ganz cool aus, aber mit Feuer würde ich es auch gern sehen
 
 
Coloremblem schrieb am 15.08.2013 - 22:18
Dankeschön smile schon passiert
 
 
svensly schrieb am 15.08.2013 - 22:08
Gefällt mir gut smile
Den Glow-Effekt würde ich etwas dezenter machen.

Aber wie gesagt gefällt smile
 
 
Coloremblem schrieb am 15.08.2013 - 18:08
Dankeschön smile
 
 
Tiles schrieb am 15.08.2013 - 18:06
Cool smile
 
 
 
 
 
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