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Ein Haufen Pilze

Ein Haufen Pilze
 

Ein Haufen Pilze, die habe ich mal für unser altes Game-Projekt erstellt und bevor die auf meiner Festplatte verrotten, habe ich sie mal hochgeladen smile

Falls jemand bock hat dieses Modell zu verwenden, hier ist ein download link:
http://www.blendswap.com/blends/low-poly/mushrooms/
Software:
Blender
Arbeitszeit:
Keine Ahnung ist schon eine Weile her, würde sagen so ungefähr 2 oder 3 Stunden
Renderzeit:
10 Minuten
Postwork:
nope
Tags:
Blender, Cycles, Pilze

Datum:

20.12.2012 00:36
Kategorie:
Natur / Tiere
Angesehen:
2042x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=3692

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Kommentare

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DennisH2010 schrieb am 21.12.2012 - 08:14
Danke GuyGood, jo die sind auch verdammt high poly smile
Ich habe die Pilze noch mal für diese Renderszene ein bisschen überarbeitet, mehr Polygone (20508 pro Pilz), Displacement und Normalmap, in dem Video hatte jeder Pilz nur 80 Faces aus der Nähe und 26 aus der Ferne.
 
 
GuyGood schrieb am 20.12.2012 - 14:30
Hey Dennis, die Pilze sehen aber verdammt high poly aus, was die "Rundheit" angeht. Ich weiß ja nicht, wie die Verwendung gefunden haben im Spiel, aber wenn sie wirklich nur fußgroß waren, dann sind die meiner Meinung nach viel zu Stark unterteilt, was die Rundung angeht. (Vor allem wenn man mehr als 2-3 in der Szene verteilen würde)
Im Falle es waren menschengroße Pilze eines Fantasy-Games ist es aber andererseits so, dass die Textur etwas zu niederig aufgelöst wäre...
Aber so insgesamt ne schicke Pilzarmee

edit: Habs gesehen, das video. Ok, Sind übergroß, aber lustigerweise in dem Video meiner Meinung nach weniger unterteilt und die Textur auch total verschwommen^^.....
 
 
 
 
 
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